Phân tích điểm
2 / 2
AC
|
PY3
vào lúc 25, Tháng 11, 2024, 8:59
weighted 100% (7,00pp)
1 / 1
AC
|
PY3
vào lúc 25, Tháng 11, 2024, 8:48
weighted 99% (6,90pp)
10 / 10
AC
|
PY3
vào lúc 2, Tháng 12, 2024, 7:52
weighted 97% (4,85pp)
30 / 30
AC
|
PY3
vào lúc 12, Tháng 11, 2024, 3:26
weighted 96% (4,78pp)
2 / 2
AC
|
PY3
vào lúc 4, Tháng 11, 2024, 12:04
weighted 94% (4,71pp)
8 / 10
TLE
|
PY3
vào lúc 25, Tháng 11, 2024, 8:31
weighted 93% (4,45pp)
30 / 30
AC
|
PY3
vào lúc 25, Tháng 11, 2024, 15:08
weighted 91% (2,74pp)
2 / 2
AC
|
PY3
vào lúc 25, Tháng 11, 2024, 14:57
weighted 90% (2,70pp)
30 / 30
AC
|
PY3
vào lúc 10, Tháng 11, 2024, 16:03
weighted 89% (2,66pp)
30 / 30
AC
|
PY3
vào lúc 10, Tháng 11, 2024, 15:46
weighted 87% (2,62pp)
Chặt nhị phân (5,100 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Chặt cây xây nhà (chặt nhị phân) | 5 / 5 |
| Xếp hình domino (chặt nhị phân) | 0,100 / 3 |
Chia để trị (2 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Floor (chia để trị) | 2 / 2 |
Cửa sổ trượt (sliding window) (2,133 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Cửa sổ trượt (kỹ thuật cửa sổ trượt) | 0,133 / 2 |
| Max Min (cửa sổ trượt) | 2 / 2 |
Đệ quy (recursion) (14,933 điểm)
Đồng dư (1 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Lũy thừa nhị phân chia dư (đồng dư) | 1 / 1 |
Hàng đợi ưu tiên (priority_queue) (2 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Nối dây 1 (tham lam - hàng đợi ưu tiên) | 2 / 2 |
Học sinh giỏi THCS (22 điểm)
Học sinh giỏi THPT (18,800 điểm)
Kỹ thuật tìm kiếm (3 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Tìm kiếm phần tử xuất hiện cuối cùng | 3 / 3 |
Mảng 1 chiều cơ bản (11 điểm)
Mảng 1 chiều nâng cao (5 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Tổng các số dương liên tiếp lớn nhất | 5 / 5 |
Mảng 2 chiều cơ bản (1 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| In ma trận theo mẫu | 1 / 1 |
Mảng đánh dấu (2 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Ký tự lặp lại (xâu ký tự - chuỗi ký tự) | 1 / 1 |
| Liệt kê các giá trị khác nhau theo thứ tự xuất hiện (mảng đánh dấu) | 1 / 1 |
Quy hoạch động (2,133 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Đếm đường đi trong mê cung (quy hoạch động) | 2 / 2 |
| Equal set (quy hoạch động) | 0,133 / 2 |
Sắp xếp (25 điểm)
STL Map C++ (1 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Từ xuất hiện nhiều nhất, ít nhất trong xâu (map - xâu ký tự - chuỗi ký tự) | 1 / 1 |
STL Set C++ (1,067 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Đếm số lượng từ khác nhau trong xâu - mỗi từ được nhập trên một dòng (xâu ký tự cơ bản) | 0,067 / 1 |
| Liệt kê các từ khác nhau trong xâu (xâu ký tự - chuỗi ký tự) | 1 / 1 |
Tham lam (4,100 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Largest Permutation (tham lam - sắp xếp) | 2 / 2 |
| Số bị nhầm tai hại (bài 2 - tham lam) | 0,100 / 3 |
| Sherlock and The Beast (tham lam) | 2 / 2 |
Tính toán cơ bản (1,850 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Tính tổng n số nguyên dương đầu tiên | 0,400 / 1 |
| Tính giá bán của sản phẩm | 0,450 / 1 |
| Tính tổng các số chẵn | 1 / 1 |
Vòng lặp (1 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| In ra ký tự và ASCII (vòng lặp) | 1 / 1 |
Vòng lặp for (1 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Kiểm tra số hoàn hảo | 1 / 1 |
Vòng lặp lồng nhau (3 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Maximum Perimeter Triangle (vòng lặp for lồng nhau) | 3 / 3 |
Vòng lập while (8 điểm)
Xâu ký tự (chuỗi ký tự) (20,600 điểm)
Xây dựng hàm (chương trình con) (1 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| In ra N số Fibonacci đầu tiên | 1 / 1 |