Phân tích điểm
1 / 1
AC
|
PY3
vào lúc 27, Tháng 10, 2024, 13:33
weighted 100% (6,00pp)
1 / 1
AC
|
PY3
vào lúc 27, Tháng 10, 2024, 13:25
weighted 99% (5,91pp)
1 / 1
AC
|
PY3
vào lúc 27, Tháng 10, 2024, 13:22
weighted 97% (5,82pp)
10 / 10
AC
|
PY3
vào lúc 30, Tháng 11, 2024, 3:03
weighted 96% (4,78pp)
29 / 30
WA
|
PY3
vào lúc 22, Tháng 9, 2024, 4:49
weighted 93% (4,48pp)
2 / 2
AC
|
PY3
vào lúc 23, Tháng 11, 2024, 17:35
weighted 91% (2,74pp)
30 / 30
AC
|
PY3
vào lúc 23, Tháng 11, 2024, 17:31
weighted 90% (2,70pp)
1 / 1
AC
|
PY3
vào lúc 10, Tháng 11, 2024, 17:24
weighted 87% (2,62pp)
Chặt nhị phân (5 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Chặt cây xây nhà (chặt nhị phân) | 5 / 5 |
Chia để trị (5,667 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Floor (chia để trị) | 2 / 2 |
| Lũy thừa ma trận (chia để trị) | 2 / 2 |
| Xâu Fibo (chia để trị) | 1,667 / 2 |
Cửa sổ trượt (sliding window) (4,200 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Chuyển cây bạch đàn (kỹ thuật cửa sổ trượt) | 0,200 / 3 |
| Fence (của số trượt) | 2 / 2 |
| Max Min (cửa sổ trượt) | 2 / 2 |
Đệ quy (recursion) (18 điểm)
Đồng dư (1 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Lũy thừa nhị phân chia dư (đồng dư) | 1 / 1 |
Hàng đợi ưu tiên (priority_queue) (2 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Nối dây 1 (tham lam - hàng đợi ưu tiên) | 2 / 2 |
Học sinh giỏi THCS (24,667 điểm)
Học sinh giỏi THPT (8,100 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Số lớn (bài 1 đề thi HSG lớp 12 tỉnh Thái Nguyên năm 2015) | 6 / 6 |
| Tổng chia hết cho N (câu 3 đề thi học sinh giỏi lớp 11 tỉnh Vĩnh Phúc năm học 2021 - 2022) | 2,100 / 7 |
Kỹ thuật 2 con trỏ (2 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Trộn 2 dãy (kỹ thuật 2 con trỏ) | 2 / 2 |
Kỹ thuật tìm kiếm (5,700 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Cặp số có hiệu bằng K | 3 / 3 |
| Tìm kiếm vị trí đầu tiên của phần tử x trong mảng | 2,700 / 3 |
Mảng 1 chiều cơ bản (22 điểm)
Mảng 1 chiều nâng cao (7,833 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Trò chơi thang cuốn | 3 / 3 |
| Tìm vị trí lớn nhất của phần tử nhỏ nhất và ngược lại | 4,833 / 5 |
Mảng 2 chiều nâng cao (2 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Tìm đường đi | 1 / 1 |
| Diện tích | 1 / 1 |
Mảng đánh dấu (2 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Ký tự lặp lại (xâu ký tự - chuỗi ký tự) | 1 / 1 |
| Liệt kê các giá trị khác nhau theo thứ tự xuất hiện (mảng đánh dấu) | 1 / 1 |
Quy hoạch động (14,934 điểm)
Sắp xếp (26 điểm)
STL Vector C++ (3 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Tổng 4 số chính phương nhỏ nhất (vòng lặp) | 3 / 3 |
Sử dụng hàm if (18,933 điểm)
Tham lam (7 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Largest Permutation (tham lam - sắp xếp) | 2 / 2 |
| Số bị nhầm tai hại (bài 2 - tham lam) | 3 / 3 |
| Sherlock and The Beast (tham lam) | 2 / 2 |
Tính toán cơ bản (25 điểm)
Toán tử điều kiện (2 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Kiểm tra số âm hay số dương | 1 / 1 |
| Số chia hết cho 3 và 5 | 1 / 1 |
Vòng lặp (2 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| In ra ký tự và ASCII (vòng lặp) | 1 / 1 |
| Loại bỏ số 0 và 5 | 1 / 1 |
Vòng lặp for (1 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Kiểm tra số hoàn hảo | 1 / 1 |
Vòng lặp lồng nhau (9 điểm)
Vòng lập while (9 điểm)
Xâu ký tự (chuỗi ký tự) (22,600 điểm)
Xây dựng hàm (chương trình con) (4 điểm)
| Bài | Điểm |
|---|---|
| Kiểm tra một số nguyên là số nguyên tố | 1 / 1 |
| Phân tích thừa số nguyên tố 1 | 1 / 1 |
| Phân tích thừa số nguyên tố 2 | 1 / 1 |
| In ra các số hoàn hảo từ 1 đến 500 | 1 / 1 |