Phân tích điểm
1 / 1
AC
|
C++17
vào lúc 4, Tháng 10, 2025, 9:15
weighted 100% (7,00pp)
2 / 2
AC
|
C++17
vào lúc 2, Tháng 10, 2025, 14:57
weighted 99% (6,90pp)
2 / 2
AC
|
C++17
vào lúc 22, Tháng 9, 2025, 16:48
weighted 97% (6,79pp)
1 / 1
AC
|
C++17
vào lúc 18, Tháng 9, 2025, 17:56
weighted 96% (6,69pp)
1 / 1
AC
|
C++17
vào lúc 5, Tháng 10, 2025, 9:18
weighted 94% (5,65pp)
2 / 2
AC
|
C++17
vào lúc 3, Tháng 10, 2025, 5:45
weighted 93% (5,57pp)
2 / 2
AC
|
C++17
vào lúc 14, Tháng 9, 2025, 11:23
weighted 91% (5,48pp)
1 / 1
AC
|
C++17
vào lúc 13, Tháng 9, 2025, 4:20
weighted 90% (5,40pp)
1 / 1
AC
|
C++17
vào lúc 11, Tháng 9, 2025, 3:01
weighted 89% (5,32pp)
1 / 1
AC
|
C++17
vào lúc 10, Tháng 9, 2025, 4:45
weighted 87% (5,24pp)
Chặt nhị phân (8 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Chặt cây xây nhà (chặt nhị phân) | 5 / 5 |
Xếp hình domino (chặt nhị phân) | 3 / 3 |
Chia để trị (2 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Floor (chia để trị) | 2 / 2 |
Cửa sổ trượt (sliding window) (4,133 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Cửa sổ trượt (kỹ thuật cửa sổ trượt) | 0,133 / 2 |
Fence (của số trượt) | 2 / 2 |
Max Min (cửa sổ trượt) | 2 / 2 |
Đệ quy (recursion) (26 điểm)
Đồng dư (4 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Tổng các số bé hơn N và không phải ước của N | 1 / 1 |
Lũy thừa nhị phân chia dư (đồng dư) | 1 / 1 |
Tính tích chia dư (đồng dư) | 1 / 1 |
Tính a mũ b chia dư cho c (đồng dư) | 1 / 1 |
Hàng đợi ưu tiên (priority_queue) (2 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Nối dây 1 (tham lam - hàng đợi ưu tiên) | 2 / 2 |
Học sinh giỏi THCS (115 điểm)
Học sinh giỏi THPT (82 điểm)
Kỹ thuật 2 con trỏ (10 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Tìm số lượng số âm liên tiếp nhiều nhất trong mảng | 5 / 5 |
Tổng các số âm liên tiếp nhỏ nhất | 5 / 5 |
Kỹ thuật duyệt ô trong mảng 2 chiều (5 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Đường đi có tổng lớn nhất (kỹ thuật duyệt ô trong mảng 2 chiều) | 2 / 2 |
Đếm đảo 1 (kỹ thuật loang) | 3 / 3 |
Kỹ thuật tìm kiếm (9,400 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Cặp số có hiệu bằng K | 3 / 3 |
Hàm tìm kiếm nhị phân | 1 / 1 |
Tìm kiếm vị trí đầu tiên của phần tử x trong mảng | 2,400 / 3 |
Tìm kiếm phần tử xuất hiện cuối cùng | 3 / 3 |
Mảng 1 chiều cơ bản (23,533 điểm)
Mảng 1 chiều nâng cao (35 điểm)
Mảng 1 chiều QM (2 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Đếm số ước | 1 / 1 |
Đếm ước chung | 1 / 1 |
Mảng 2 chiều cơ bản (4 điểm)
Mảng 2 chiều nâng cao (4 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Tìm đường đi | 1 / 1 |
Diện tích | 1 / 1 |
Xây dựng tam giác Pascal tính tổ hợp chập K của N (mảng 2 chiều nâng cao - quy hoạch động) | 2 / 2 |
Mảng đánh dấu (2 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Liệt kê các giá trị khác nhau theo thứ tự xuất hiện (mảng đánh dấu) | 1 / 1 |
Đếm các phần tử khác nhau trong mảng (set) | 1 / 1 |
Quay lui - Nhánh cận (3 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Người du lịch | 1 / 1 |
Máy ATM (quay lui - nhánh cận) | 2 / 2 |
Quay lui (back track) (2 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Di chuyển trong mê cung 1 (quay lui) | 2 / 2 |
Quy hoạch động (16 điểm)
Sàng số nguyên tố (1 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
In ra các số nguyên tố từ 1 đến n (sàng số nguyên tố) | 1 / 1 |
Sắp xếp (32 điểm)
STL Map C++ (11 điểm)
STL Set C++ (7 điểm)
STL Vector C++ (5 điểm)
Sử dụng hàm if (23,786 điểm)
Sử dụng switchcase (3 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Giải phương trình bậc nhất | 1 / 1 |
Chương trình máy tính bỏ túi | 1 / 1 |
Nhập vào số và in ra thứ bằng chữ | 1 / 1 |
Tham lam (10 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
Bánh trung thu | 3 / 3 |
Largest Permutation (tham lam - sắp xếp) | 2 / 2 |
Số bị nhầm tai hại (bài 2 - tham lam) | 3 / 3 |
Sherlock and The Beast (tham lam) | 2 / 2 |
Thực hành Java (6 điểm)
Tính toán cơ bản (24,983 điểm)
Toán tử điều kiện (3 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
In ra số lớn nhất, lớn thứ 2, nhỏ nhất trong 3 số | 1 / 1 |
Kiểm tra số âm hay số dương | 1 / 1 |
Số chia hết cho 3 và 5 | 1 / 1 |
Vòng lặp (8 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
In ra ký tự và ASCII (vòng lặp) | 1 / 1 |
Loại bỏ số 0 và 5 | 1 / 1 |
Số đặc biệt 2 | 1 / 1 |
Số tuần hoàn | 5 / 5 |
Vòng lặp for (6 điểm)
Vòng lặp lồng nhau (10 điểm)
Bài | Điểm |
---|---|
In bảng chữ theo định dạng | 1 / 1 |
In bảng số theo định dạng | 1 / 1 |
In ra bảng cửu chương | 1 / 1 |
Maximum Perimeter Triangle (vòng lặp for lồng nhau) | 3 / 3 |
Phân tích N | 3 / 3 |
Số Amstrong | 1 / 1 |